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VanillaRT 的并发限制算法
本文介绍了正在开发的Minecraft服务器插件VanillaRT。该插件是一个体素模型光线追踪引擎。在测试过程中发现,复杂的渲染任务可能导致服务器崩溃,因此需要对光线追踪的资源进行限制,从而避免主线程卡顿。为了实现这一目标,文…